Mata-mata añejo

Gauntlet

En 1985 aparecía en recreativas Gauntlet. Avanzar en una interminable sucesión de niveles plagados de bichos junto con tres amigos. Diversión asegurada.

Gauntlet Gauntlet | Foto: Marcianitos

Iskhendar  |  Nivel  | Actualizado el 05/09/2012 a las 23:01 horas

Diversión que se reprodujo en multitud de plataformas a las que se versionó desde NES hasta MSX, Atari ST, Commodore 64, Amstrad o Spectrum. ¿Y qué tenía este juego que a todos enamoraba?

GauntletGauntlet | Foto: Marcianitos


Antes de comenzar la partida debíamos seleccionar a nuestro personaje. Teníamos a Thor, el bárbaro, del que destacaba su fuerza. Merlín, el mago, tenía su punto fuerte en la magia. Luego estaba Thyra, la valquiria, que portaba la mejor armadura. Finalmente teníamos a Questor el elfo que destacaba por su velocidad. Estos atributos se reflejaban en el juego y hacían que las estrategias fueran diferentes dependiendo de los personajes que tuviéramos en juego.El planteamiento del mismo era sencillo. Debíamos avanzar por los laberínticos escenarios hasta encontrar la salida para pasar al siguiente. Por supuesto los niveles estaban plagados de enemigos que no paraban de aparecer si no destruíamos los puntos de “respawn” repartidos por el escenario. Tesoros repartidos por el escenario nos aumentaban los puntos y la comida que aparecía por ahí tirada nos permitía recuperar la vida del personaje. Encontrábamos pociones de magia que permitían “limpiar” la pantalla de enemigos de un solo botonazo. También teníamos llaves con la que desbloquear caminos o liarla parda liberando enemigos más poderosos. Y hablando de enemigos teníamos una variedad reseñable entre fantasmas, magos, malotes con un palo y unos tipos de negra armadura que nos “chupaban” la vida cuya única forma de matarles era usando magia.

Con todo lo dicho anteriormente podemos decir que nos encontrábamos ante un juego redondo. Sencillo, directo y tremendamente divertido en compañía, la semilla que diera lugar a los Hack&Slash se había plantado. Sin embargo, siendo justos con los orígenes hay que mencionar que Gauntlet se inspiró en un juego clásico de las Atari de 8 bits de la época. Este era Dandy un juego cooperativo de hasta cuatro jugadores del que se extraerían las mecánicas e incluso algunos diseños que serían utilizados en Gauntlet. Por lo tanto podemos decir que  Gauntlet vendría a mejorar todo lo que Dandy de Atari puso en su día sobre la mesa.

La cuestión es que el éxito de aquella época ha durado hasta nuestros días. Lo hemos podido ver rescatado en recopilatorios de juegos como el Midway Arcade Treasures de PS2 y Xbox original así como en versiones para Nintendo DS o mediante descarga en Xbox Live.

Pero creo que lo mejor es el original del que solo con escuchar la música con esa estampa de los dos guerreros blandiendo sus armas, solo con eso dan ganas de invadir Alemania.

 

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Isk

Su primer contacto con los videojuegos fue a la temprana edad de 5 años con el Amstrad 6128 de su hermano mayor. Más tarde tuvo acceso al Commodore 386, al que jugaba a escondidas. Los fines de semana se los pasaba a medio camino entre la casa de un amigo que tenía la Sega Megadrive y los recreativos del barrio en los que gastaba innumerables monedas de 5 duros cuando no se las quitaban los aspirantes a matones del barrio. Actualmente es Ingeniero Informático e Ingeniero Técnico de Sistemas trabajando como analista programador y dedicando todo el tiempo que puede a exprimir todos los juegos que caen en sus manos ya sea en PC, consola de sobremesa o portátil.

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