Siguiendo la tónica de los últimos años en la conferencia de Microsoft han tenido cita nuevas entregas de franquicias exclusivas, con Halo 4 y el nuevo Gears of War Judgment a la cabeza. El anuncio de nuevos servicios y complementos para el dashboard de Xbox360 como Xbox Music o el anuncio de Internet Explorer ha sido lo siguiente. Por supuesto, otro año más, hemos tenido nuevas dosis Kinect anunciándose nuevos juegos que adaptan los comandos por voz como FIFA 13, Madden o el nuevo Splinter Cell: Blacklist.
Pero lo que realmente ha sorprendido a todos, pese a que llevaba unos días rumoreándose algo, es la presentación de SmartGlass.
SmartGlass permite el uso de un tablet o móvil de tipo iOS, Android o Windows 8 que permite interactuar con la Xbox360 en tres frentes diferentes. Por un lado es un complemento al juego donde se podrán realizar acciones táctiles de tipo gestión de inventario, mapas o consultas de información. Por otro lado nos permite gestionar contenido multimedia llevándolo del dispositivo externo a la consola. Y por último sirve como otro interfaz de control alternativo de la Xbox360 sobre todo de cara a navegar con el nuevo Internet Explorer para Xbox360. ¿Os suena todo esto? Pues sí. Microsoft ha hecho la cama a Nintendo y ha “tomado prestada” la idea de su nuevo control de Wii U haciendo que se pueda hacer, en primera instancia, lo mismo que Nintendo había pensado. Esto hace que la baza de originalidad con la que contaba Nintendo de cara a interactuar con los videojuegos deje de ser exclusiva y sea compatible con, por ahora, la consola de Microsoft. ¿Cuánto tardará Sony en seguir una dirección similar?
Y hablando de Sony esta fue la última en realizar su conferencia anoche y por eso lo tenía bastante difícil para sorprender sobre todo teniendo en cuenta lo enseñado por parte de Ubisoft.
La cosa empezó bien pero que muy bien. The Last of Us en todo su esplendor. El nuevo juego de Naughty Dog se ve impecable haciendo muy presente la influencia, sobre todo técnica, de la saga Uncharted pero con personalidad propia. Fijaos en detalles como la respuesta del protagonista a los balazos, el cuerpo a cuerpo y los forcejeos entre personajes por ejemplo. Muy espectacular.
También se presentó Beyond: Two Souls el nuevo juego de Quantic Dream (Heavy Rain) del que se espera mucho y del que aunque se haya visto más bien poco se ha mostrado lo suficiente para crear hype del bueno.
Otro que volvía era Kratos con su precuela particular de nombre God of War Ascension del que ya se había visto algo tocando ahora mostrar el modo para un solo jugador.
Finalmente presentó la nueva vuelta de tuerca de realidad aumentada con Wormbook en el que los libros cobran vida en la pantalla gracias al Eye Toy de PS3.
Ya se ha anunciado Book of Spells un juego para Wormbook basado en la franquicia de Harry Potter.
PlayStation Vita tuvo también su parte de protagonismo en la gala de Sony. Por un lado se confirmó la versión de PlayStation All-Stars Batlle Royale y su posibilidad de juego cruzado con PS3.
Y por otro lado se confirmó la aparición de Sine Mora, un arcade shoot’em up de corte clásico, que salió hace poco para Xbox360. También se anunció un Call of Duty Black Ops para la portátil de sobrenombre “declassified” y se mostró algo más de información sobre la versión de LittleBigPlanet para Vita.
Lo más interesante, a mi parecer, fue el anuncio de Assassin’s Creed 3: Liberation para la portátil en la que encarnaremos, por primera vez en la saga, a un asesino de sexo femenino. Aunque quizás la gran noticia es la confirmación de que los clásicos de PlayStation One llegarán a Vita este verano y, entre ellos, el fabuloso Final Fantasy VII.
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